荒野國度作為當下很多人都十分感興趣的一款游戲,它同時也是一款將戰棋和SLG進行結合的游戲。游戲的戰略性很強,上手的難度并不算低。如果大家在前期沒有發育好的話會很影響之后的效率。下面帶來荒野國度風系陣容搭配。在游戲當下一共有著四個屬性的英雄可供我們進行選擇。而當前提到較多的便是風系,很多玩家對于這個屬性的英雄了解的并不算很多,這也讓其的配隊問題是當下玩家們詢問比較多的。下面將為大家帶來風系的配隊介紹。
1.宙斯
這位英雄是當下風系陣容之中兩個核心英雄之一。他本身的外表非常的帥氣,自身的能力也很強。他的總體的屬性是屬于血量很高,防御能力也還行,攻擊方面是特別突出。同時因為技能的原因,所以他不管是本家的水隊還是風隊都可以成為十分好用的輸出角色。他的一技能是戰舞,這個技能的評價一般是B+以上,此技能以輔助為主,它可以增加宙斯本身的各方面能力值并持續一段時間,但是效果并不算特別頂級,所以才會在B+以上的評分而不是S級。
它的二技能是雷鏈天罰,這個技能傷害很足,而且擁有著連鎖攻擊的能力,這也讓其本身在對付大量敵人的時候會有著特效。只要有一個敵人受到攻擊,那么被鎖住的其他敵人都會受到連鎖的傷害。三技能則是冰箭,這個技能對敵人造成的傷害并不是特別高,但是所帶來的減速DEBUFF卻非常好用。一旦敵人命中的話,那么在減速之后其本身的殺傷力會降低很多。最后的技能是驚雷絞首,這個技能對于敵人可以造成的傷害是非常高的,我們可以借此來收割一些殘血的敵人。
2.特蕾莎
風系陣容的另外一個核心,這個角色是一位輔助類型的角色,她的特性可以讓其適應很多跨屬性的陣容。其自身的血量和防御能力都非常高,一般既可以當做輔助來用,又可以當做前排的承傷T來使用。總體來說是一位頂級的輔助英雄。首先她的一技能是旋轉連擊,這個技能是攻擊一名敵人對其造成兩次傷害,造成的傷害為法術輸出。在造成傷害的同時會有著35%-50%的幾率會觸發特性,這個特性是無視對方100%的法防,這樣等于造成的傷害是真實傷害了。
二技能是懷柔之心,這個技能是增益技能,它可以讓自己場上的兩個隊友施加一定的增益效果。這個增益效果有兩個特性,第一個是受到的傷害將會得到一定程度的降低,第二個則是造成的傷害會獲得一定程度的提高。一般增傷和減傷的效果都是20%,同時此技能可以進行疊加,最多能夠給玩家們疊加兩次。技能一共可以持續兩個回合,同時此技能的數值并非是固定的,它會受到法攻這個數值的影響而獲取到額外的增幅,大家可以提高特蕾莎本身的法攻來增強此技能。
3.安妮
這個角色一般在風系的隊伍之中擔當隊長,它本身的風屬性是S級,其余的幾個屬性也都有著A級左右,這讓其被克制的可能性降低了不少。安妮本身擁有著很好的免控反擊的機制,這對于控制較多的隊伍來說是很好用的。她的坦度在英雄之中是比較高的。攻擊力也不低,其本身可以在后天的技能學習中學一些傷害較高的技能來增強其本身的輸出能力,她的出手速度不算快,可以等宙斯出手之后和其打配合,這樣便可以造成更多的傷害。
以上便是荒野國度風系陣容搭配的介紹。這三位都是當前版本之中風系隊伍比較強勢的選擇。咱們如果想要走風隊的話,那么便可以去收集這三個角色,這樣才可以組合強勢的風屬性隊伍。
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